Matematyka i fizyka od podstaw
PLEN

Matematyka › Część II. Algebra liniowa › 2.3 gotowa · PDF do druku

Zanim zaczniesz 1.7 Liczby zespolone i fazory2.2 Przekształcenia liniowe: obroty, zmiana bazy, transformacja Lorentza

Nowe pojęcia w tej lekcji (4)

diagonalizacja, osie głównemody normalne drgańwartość własnawektor własny

Matematyka 2.3

Wartości i wektory własne

Większość wektorów macierz obraca i rozciąga naraz. Niektóre tylko rozciąga, bez zmiany kierunku. To są wektory własne, a współczynnik rozciągnięcia to wartość własna. Brzmi jak ciekawostka, a jest jednym z najważniejszych narzędzi fizyki. Dwa sprzężone wahadła, struna, cząsteczka, most i atom mają swoje „ruchy własne” o określonych częstościach, i każdy inny ruch jest ich sumą. Ta lekcja pokazuje, jak takie kierunki znaleźć, co dają w rachunkach i dlaczego w fizyce stoją za każdym widmem częstości.

Czas
ok. 3 h teorii + 3 h zadań
Zadania
22 zadania w treści, z podpowiedziami i odpowiedziami
Źródła
Feynmana wykłady z fizyki, t. I, 49-4, 49-5, t. II, 31-3; K. A. Stroud, Engineering Mathematics; G. Strang, Introduction to Linear Algebra

0 Prolog: dwa wahadła i sprężyna

Dwa jednakowe wahadła wiszą obok siebie, a ich ciężarki łączy słaba sprężyna. Odchyl jedno i puść, drugie zostaw w spokoju. Pierwsze zaczyna się wahać, ale jego wahania powoli słabną, a drugie się rozkołysze. Po chwili pierwsze prawie stoi, a całą energię ma drugie. Potem energia wraca. Ruch wygląda skomplikowanie: żadne z wahadeł nie drga ze stałą amplitudą.

Feynman (49-4) stawia inne pytanie: czy istnieją takie ruchy, w których oba wahadła drgają harmonicznie z tą samą częstością?FLP I-49-4 Są dwa. Gdy wahadła odchylimy jednakowo w tę samą stronę, sprężyna się nie rozciąga i każde wahadło drga jak swobodne, z częstością ω0\omega_0. Gdy odchylimy je jednakowo w przeciwne strony, sprężyna (raz rozciągnięta, raz ściśnięta) pcha albo ciągnie każde z nich ku jego położeniu równowagi, czyli dokłada się do siły powrotnej, więc drgają szybciej. Te dwa ruchy to mody normalne (inaczej: drgania własne). Feynman nie omawia tu dudnień, ale łatwo je teraz zrozumieć: dziwny ruch z początku to po prostu suma modów, a dwa drgania o bliskich częstościach dają dudnienia (lekcja 0.3 Trygonometria i funkcje hiperboliczne).

Pytanie na start. Jak znaleźć takie „dobre” ruchy dla trzech wahadeł, dla dziesięciu, dla cząsteczki z kilkunastoma atomami? Zgadywanie przestaje działać. W części 4 zobaczysz, że to zawsze ten sam problem: znaleźć kierunki, które pewna macierz tylko rozciąga.

1 Kierunki, które macierz tylko rozciąga

Definicja · wartość i wektor własny

Niezerowy wektor v⃗\vec v jest wektorem własnym macierzy kwadratowej AA, a liczba λ\lambda jej wartością własną, jeśli

Av⃗=λv⃗,v⃗≠0⃗.A\vec v = \lambda\vec v,\qquad \vec v \neq \vec 0 .

Przekształcenie AA nie zmienia kierunku v⃗\vec v, tylko mnoży go przez λ\lambda: wydłuża (λ>1\lambda > 1), skraca (0<λ<10 < \lambda < 1), odwraca zwrot (λ<0\lambda < 0) albo zeruje (λ=0\lambda = 0). Jeśli v⃗\vec v jest wektorem własnym, to 2v⃗2\vec v i −v⃗-\vec v też (z tą samą λ\lambda), więc właściwie chodzi o kierunki własne. Wektor zerowy wykluczamy, bo A0⃗=λ0⃗A\vec 0 = \lambda\vec 0 dla każdej λ\lambda i nic by to nie mówiło.

Przypomnij sobie przykład 3.1 z lekcji 2.2 Przekształcenia liniowe: obroty, zmiana bazy, transformacja Lorentza. Macierz A=(2112)A = \begin{pmatrix} 2 & 1\\ 1 & 2 \end{pmatrix} ma A[1; 1]=[3; 3]=3[1; 1]A[1;\ 1] = [3;\ 3] = 3[1;\ 1] i A[−1; 1]=[−1; 1]A[-1;\ 1] = [-1;\ 1]. Wektory [1; 1][1;\ 1] i [−1; 1][-1;\ 1] są własne, z wartościami 3 i 1. W bazie z tych wektorów macierz stała się przekątniowa. To nie przypadek, tylko główny powód, dla którego wartości własne są ważne (część 3).

Kilka przekształceń z lekcji 2.2 ma kierunki własne widoczne gołym okiem:

  • Odbicie względem prostej: wektory na prostej się nie zmieniają (λ=1\lambda = 1), prostopadłe zmieniają zwrot (λ=−1\lambda = -1).
  • Rzut na prostą: wektory na prostej zostają (λ=1\lambda = 1), prostopadłe giną (λ=0\lambda = 0).
  • Ścinanie (1k01)\begin{pmatrix} 1 & k\\ 0 & 1 \end{pmatrix}: tylko oś xx zostaje na miejscu (λ=1\lambda = 1). Drugiego kierunku własnego nie ma.
  • Obrót o kąt różny od 0∘0^\circ i 180∘180^\circ: żaden niezerowy wektor płaszczyzny nie zachowuje kierunku. Rzeczywistych wektorów własnych nie ma (ale zespolone są, część 2).
Symulacja 1 Wektor v⃗\vec v obiega okrąg jednostkowy, a obok rysujemy jego obraz Av⃗A\vec v. Na ogół wskazują w różne strony. Tam, gdzie są równoległe, v⃗\vec v jest wektorem własnym (zielone proste). Zmieniaj macierz, przeciągając jej kolumny, i szukaj kierunków własnych. Przy obrocie ich nie znajdziesz.

Zadania · część 1

5 zadań · ok. 25 min

  1. Które z wektorów [1; 0][1;\ 0], [1; 1][1;\ 1], [1; −1][1;\ -1] są wektorami własnymi macierzy (3102)\begin{pmatrix} 3 & 1\\ 0 & 2 \end{pmatrix}? Z jakimi wartościami własnymi?

    Odpowiedź

    A[1; 0]=[3; 0]A[1;\ 0] = [3;\ 0]: tak, λ=3\lambda = 3.   A[1; 1]=[4; 2]\;A[1;\ 1] = [4;\ 2]: nie.   A[1; −1]=[2; −2]\;A[1;\ -1] = [2;\ -2]: tak, λ=2\lambda = 2.

  2. Podaj wartości i wektory własne macierzy (200−3)\begin{pmatrix} 2 & 0\\ 0 & -3 \end{pmatrix}, macierzy jednostkowej II i macierzy zerowej.

    Odpowiedź

    22 z ı⃗\vec\imath i −3-3 z ȷ⃗\vec\jmath.   I\;I: każdy niezerowy wektor jest własny, λ=1\lambda = 1.   \;Macierz zerowa: każdy niezerowy wektor, λ=0\lambda = 0.

  3. Bez rachunków podaj wartości i wektory własne rzutu na prostą y=xy = x i odbicia względem tej prostej. Sprawdź na macierzach 12(1111)\tfrac12\begin{pmatrix} 1 & 1\\ 1 & 1 \end{pmatrix} (rzut) i O(45∘)O(45^\circ) (odbicie) z lekcji 2.2 Przekształcenia liniowe: obroty, zmiana bazy, transformacja Lorentza.

    Odpowiedź

    Rzut: [1; 1][1;\ 1] z λ=1\lambda = 1, [1; −1][1;\ -1] z λ=0\lambda = 0. Odbicie: [1; 1][1;\ 1] z λ=1\lambda = 1, [1; −1][1;\ -1] z λ=−1\lambda = -1. Macierze: 12(1111)\tfrac12\begin{pmatrix} 1 & 1\\ 1 & 1 \end{pmatrix} i (0110)\begin{pmatrix} 0 & 1\\ 1 & 0 \end{pmatrix}.

  4. Pokaż, że jeśli Av⃗=λv⃗A\vec v = \lambda\vec v, to A2v⃗=λ2v⃗A^2\vec v = \lambda^2\vec v, a dla odwracalnej AA także A−1v⃗=λ−1v⃗A^{-1}\vec v = \lambda^{-1}\vec v.

    Odpowiedź

    A2v⃗=A(λv⃗)=λAv⃗=λ2v⃗A^2\vec v = A(\lambda\vec v) = \lambda A\vec v = \lambda^2\vec v. Mnożąc Av⃗=λv⃗A\vec v = \lambda\vec v z lewej przez A−1A^{-1}: v⃗=λA−1v⃗\vec v = \lambda A^{-1}\vec v. Przy tym λ≠0\lambda \neq 0 (zadanie 1.5), więc A−1v⃗=λ−1v⃗A^{-1}\vec v = \lambda^{-1}\vec v.

  5. Pokaż, że 00 jest wartością własną AA wtedy i tylko wtedy, gdy det⁡A=0\det A = 0.

    Odpowiedź

    λ=0\lambda = 0 znaczy, że Av⃗=0⃗A\vec v = \vec 0 dla pewnego v⃗≠0⃗\vec v \neq \vec 0. Układ jednorodny ma niezerowe rozwiązanie dokładnie wtedy, gdy det⁡A=0\det A = 0 (lekcja 2.1 Macierze, wyznaczniki i układy równań): macierz zgniata jakiś kierunek do zera.

2 Równanie charakterystyczne

Jak znaleźć λ\lambda, nie zgadując? Przepiszmy definicję jako Av⃗−λv⃗=0⃗A\vec v - \lambda\vec v = \vec 0, czyli (A−λI)v⃗=0⃗(A - \lambda I)\vec v = \vec 0. To układ jednorodny. Ma zawsze rozwiązanie v⃗=0⃗\vec v = \vec 0, a nas interesuje niezerowe. Z lekcji 2.1 Macierze, wyznaczniki i układy równań wiemy, kiedy takie istnieje: gdy wyznacznik macierzy układu jest zerem.

Równanie charakterystyczne

det⁡(A−λI)=0.\det(A - \lambda I) = 0 .

Lewa strona to wielomian stopnia nn zmiennej λ\lambda (wielomian charakterystyczny). Jego pierwiastki to wartości własne. Dla każdej z nich wektory własne to niezerowe rozwiązania układu (A−λI)v⃗=0⃗(A - \lambda I)\vec v = \vec 0.

Dla 2×22\times2:   λ2−(tr⁡A) λ+det⁡A=0\;\lambda^2 - (\operatorname{tr}A)\,\lambda + \det A = 0, więc λ1+λ2=tr⁡A\lambda_1 + \lambda_2 = \operatorname{tr}A,   λ1λ2=det⁡A\;\lambda_1\lambda_2 = \det A.

Wzory na sumę i iloczyn to wzory Viète'a z lekcji 0.2 Równania, nierówności, wielomiany i ułamki proste. Dają szybkie sprawdzenie każdego rachunku. W zadaniu 3.6 lekcji 2.2 Przekształcenia liniowe: obroty, zmiana bazy, transformacja Lorentza pokazaliśmy, że ślad i wyznacznik nie zależą od bazy. Teraz widać dlaczego: są zbudowane z wartości własnych, a te opisują samo przekształcenie, nie jego zapis.

Przykład 2.1 Krok po kroku dla 2 × 2

Znajdź wartości i wektory własne A=(4123)A = \begin{pmatrix} 4 & 1\\ 2 & 3 \end{pmatrix}.

  1. tr⁡A=7\operatorname{tr}A = 7, det⁡A=10\det A = 10, więc λ2−7λ+10=0\lambda^2 - 7\lambda + 10 = 0 i λ1=5\lambda_1 = 5, λ2=2\lambda_2 = 2.
  2. λ1=5\lambda_1 = 5: A−5I=(−112−2)A - 5I = \begin{pmatrix} -1 & 1\\ 2 & -2 \end{pmatrix}. Oba wiersze mówią x=yx = y (drugi to pierwszy razy −2-2), więc v⃗1=[1; 1]\vec v_1 = [1;\ 1].
  3. λ2=2\lambda_2 = 2: A−2I=(2121)A - 2I = \begin{pmatrix} 2 & 1\\ 2 & 1 \end{pmatrix}, równanie 2x+y=02x + y = 0, więc v⃗2=[1; −2]\vec v_2 = [1;\ -2].

Wynik: λ1=5\lambda_1 = 5 z [1; 1][1;\ 1], λ2=2\lambda_2 = 2 z [1; −2][1;\ -2].

Sprawdzenie: A[1; 1]=[5; 5]A[1;\ 1] = [5;\ 5] ✓, A[1; −2]=[2; −4]=2[1; −2]A[1;\ -2] = [2;\ -4] = 2[1;\ -2] ✓; 5+2=7=tr⁡A5 + 2 = 7 = \operatorname{tr}A, 5⋅2=10=det⁡A5\cdot2 = 10 = \det A ✓. Wiersze A−λIA - \lambda I zawsze muszą wyjść proporcjonalne. Jeśli nie wychodzą, λ\lambda jest źle policzona.

2.1 Wartości zespolone: obrót

Dla obrotu R(θ)R(\theta) mamy tr⁡R=2cos⁡θ\operatorname{tr}R = 2\cos\theta, det⁡R=1\det R = 1, więc λ2−2λcos⁡θ+1=0\lambda^2 - 2\lambda\cos\theta + 1 = 0 i

λ=cos⁡θ±isin⁡θ=e±iθ.\lambda = \cos\theta \pm i\sin\theta = e^{\pm i\theta} .

Wartości własne obrotu to liczby zespolone z lekcji 1.7 Liczby zespolone i fazory, leżące na okręgu jednostkowym pod kątem ±θ\pm\theta. Wektory własne też są zespolone: dla R(90∘)R(90^\circ) i λ=i\lambda = i jest to [1; −i][1;\ -i], bo R(90∘)[1; −i]=[i; 1]=i [1; −i]R(90^\circ)[1;\ -i] = [i;\ 1] = i\,[1;\ -i]. Wielomian o współczynnikach rzeczywistych ma pierwiastki nierzeczywiste w parach sprzężonych, więc wartości własne macierzy rzeczywistej też występują parami: λ\lambda i λˉ\bar\lambda. Dla rzeczywistej macierzy 2×22\times2 zespolone wartości własne oznaczają, że żaden kierunek nie jest zachowany: w odpowiednio dobranej (na ogół nieprostopadłej) bazie macierz to obrót o arg⁡λ\arg\lambda połączony ze skalowaniem ∣λ∣|\lambda|. W równaniach ruchu oznaczają drgania (lekcja 4.5 Układy równań liniowych i przestrzeń stanów).

2.2 Wartości wielokrotne i 3 × 3

Ścinanie (1101)\begin{pmatrix} 1 & 1\\ 0 & 1 \end{pmatrix} ma wielomian (λ−1)2(\lambda - 1)^2: wartość własna 1 jest podwójna, a kierunek własny tylko jeden (oś xx). Takiej macierzy brakuje wektorów własnych. Za to II też ma podwójną wartość 1, a wektorem własnym jest każdy wektor. Krotność pierwiastka nie mówi więc, ile jest niezależnych wektorów własnych.

Przykład 2.2 Macierz 3 × 3

Znajdź wartości i wektory własne A=(20003404−3)A = \begin{pmatrix} 2 & 0 & 0\\ 0 & 3 & 4\\ 0 & 4 & -3 \end{pmatrix}.

  1. Rozwinięcie Laplace'a względem pierwszego wiersza: det⁡(A−λI)=(2−λ)[(3−λ)(−3−λ)−16]=(2−λ)(λ2−25)\det(A - \lambda I) = (2 - \lambda)\big[(3 - \lambda)(-3 - \lambda) - 16\big] = (2 - \lambda)(\lambda^2 - 25).
  2. Wartości własne: 22, 55, −5-5.
  3. λ=2\lambda = 2: ı⃗=[1; 0; 0]\vec\imath = [1;\ 0;\ 0] (pierwsza kolumna AA to 2ı⃗2\vec\imath).   λ=5\;\lambda = 5: z drugiego wiersza A−5IA - 5I: −2y+4z=0-2y + 4z = 0, więc [0; 2; 1][0;\ 2;\ 1].   λ=−5\;\lambda = -5: 8y+4z=08y + 4z = 0, więc [0; 1; −2][0;\ 1;\ -2].

Wynik: 22 z [1; 0; 0][1;\ 0;\ 0],   5\;5 z [0; 2; 1][0;\ 2;\ 1],   −5\;-5 z [0; 1; −2][0;\ 1;\ -2].

Sprawdzenie: suma 2+5−5=2=tr⁡A2 + 5 - 5 = 2 = \operatorname{tr}A ✓, iloczyn 2⋅5⋅(−5)=−50=det⁡A2\cdot5\cdot(-5) = -50 = \det A ✓. Trzy wektory własne są do siebie prostopadłe. To nie przypadek: AA jest symetryczna (część 3).

Zadania · część 2

6 zadań · ok. 45 min

  1. Znajdź wartości i wektory własne (5222)\begin{pmatrix} 5 & 2\\ 2 & 2 \end{pmatrix}.

    Odpowiedź

    λ2−7λ+6=0\lambda^2 - 7\lambda + 6 = 0: 66 z [2; 1][2;\ 1], 11 z [1; −2][1;\ -2].

  2. Znajdź wartości i wektory własne macierzy trójkątnej (2503)\begin{pmatrix} 2 & 5\\ 0 & 3 \end{pmatrix}. Co zauważasz?

    Odpowiedź

    22 z [1; 0][1;\ 0], 33 z [5; 1][5;\ 1]. Wartości własne macierzy trójkątnej stoją na jej przekątnej, bo det⁡(A−λI)\det(A - \lambda I) to iloczyn elementów przekątnej A−λIA - \lambda I.

  3. Znajdź wartości własne (1−111)\begin{pmatrix} 1 & -1\\ 1 & 1 \end{pmatrix}. Zapisz je w postaci wykładniczej i zinterpretuj przekształcenie.

    Odpowiedź

    λ2−2λ+2=0\lambda^2 - 2\lambda + 2 = 0, λ=1±i=2 e±iπ/4\lambda = 1 \pm i = \sqrt2\,e^{\pm i\pi/4}. Macierz to 2 R(45∘)\sqrt2\,R(45^\circ): obrót o 45∘45^\circ połączony z wydłużeniem 2\sqrt2 razy.

  4. Pokaż, że ścinanie (1k01)\begin{pmatrix} 1 & k\\ 0 & 1 \end{pmatrix}, k≠0k \neq 0, ma tylko jeden kierunek własny.

    Odpowiedź

    Jedyna wartość własna to 1 (podwójna). A−I=(0k00)A - I = \begin{pmatrix} 0 & k\\ 0 & 0 \end{pmatrix}, równanie ky=0ky = 0, więc y=0y = 0: tylko kierunek [1; 0][1;\ 0].

  5. Znajdź wartości i wektory własne (120210003)\begin{pmatrix} 1 & 2 & 0\\ 2 & 1 & 0\\ 0 & 0 & 3 \end{pmatrix}. Ile niezależnych wektorów własnych ma wartość własna 3?

    Odpowiedź

    det⁡(A−λI)=(3−λ)[(1−λ)2−4]=(3−λ)2(−1−λ)\det(A - \lambda I) = (3 - \lambda)\big[(1 - \lambda)^2 - 4\big] = (3 - \lambda)^2(-1 - \lambda). −1-1 z [1; −1; 0][1;\ -1;\ 0]; 33 (podwójna) z dwoma niezależnymi wektorami [1; 1; 0][1;\ 1;\ 0] i [0; 0; 1][0;\ 0;\ 1]: cała płaszczyzna własna. Inaczej niż przy ścinaniu.

  6. Pokaż, że dla macierzy 2×22\times2 wielomian charakterystyczny to λ2−(tr⁡A)λ+det⁡A\lambda^2 - (\operatorname{tr}A)\lambda + \det A. Kiedy wartości własne są zespolone?

    Odpowiedź

    ∣a−λbcd−λ∣=λ2−(a+d)λ+(ad−bc)\begin{vmatrix} a - \lambda & b\\ c & d - \lambda \end{vmatrix} = \lambda^2 - (a + d)\lambda + (ad - bc). Zespolone, gdy wyróżnik jest ujemny: (tr⁡A)2<4det⁡A(\operatorname{tr}A)^2 < 4\det A.

3 Diagonalizacja i potęgi macierzy

Jeśli macierz n×nn\times n ma nn niezależnych wektorów własnych, użyjmy ich jako bazy. W tej bazie przekształcenie tylko rozciąga każdą oś, więc jego macierz jest przekątniowa (diagonalna), a na przekątnej stoją wartości własne. Z zamiany bazy z lekcji 2.2 Przekształcenia liniowe: obroty, zmiana bazy, transformacja Lorentza:

Diagonalizacja

A=PDP−1,P=[v⃗1 v⃗2 … v⃗n],D=(λ1⋱λn).A = PDP^{-1},\qquad P = \big[\vec v_1\ \vec v_2\ \dots\ \vec v_n\big],\qquad D = \begin{pmatrix} \lambda_1 & & \\ & \ddots & \\ & & \lambda_n \end{pmatrix}.

Kolumny PP to wektory własne, w tej samej kolejności co wartości własne w DD. Wystarczy (ale nie jest konieczne), żeby macierz miała nn różnych wartości własnych (w razie potrzeby zespolonych).

Do czego to służy? Potęgi macierzy przekątniowej liczy się trywialnie, a w iloczynie An=(PDP−1)(PDP−1)⋯A^n = (PDP^{-1})(PDP^{-1})\cdots środkowe P−1PP^{-1}P się skracają:

An=PDnP−1,Dn=diag⁡(λ1n; … ; λnn).A^n = PD^nP^{-1},\qquad D^n = \operatorname{diag}(\lambda_1^n;\ \dots;\ \lambda_n^n) .

Dla dużego nn wygrywa wartość własna o największym module: Anv⃗A^n\vec v ustawia się wzdłuż jej wektora własnego, a długość mnoży się mniej więcej przez ∣λmax⁡∣|\lambda_{\max}| w każdym kroku. Warunki: jedna wartość własna ma moduł ściśle największy, a v⃗\vec v ma składową wzdłuż jej wektora własnego. Gdy największy moduł mają dwie wartości (np. para zespolona albo ±λ\pm\lambda), kierunek się nie ustala. Na tym działa metoda potęgowa, którą komputery szukają największej wartości własnej. Ta sama zasada decyduje o stabilności: jeśli wszystkie ∣λ∣<1|\lambda| < 1, to An→0A^n \to 0.

Przykład 3.1 Ciąg Fibonacciego bez rekurencji

Ciąg F0=0F_0 = 0, F1=1F_1 = 1, Fn+1=Fn+Fn−1F_{n+1} = F_n + F_{n-1}. Znajdź wzór na FnF_n.

  1. Zapis macierzowy: (Fn+1Fn)=(1110)(FnFn−1)\begin{pmatrix} F_{n+1}\\ F_n \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 & 1\\ 1 & 0 \end{pmatrix}\begin{pmatrix} F_n\\ F_{n-1} \end{pmatrix}, więc (Fn+1Fn)=An(10)\begin{pmatrix} F_{n+1}\\ F_n \end{pmatrix} = A^n\begin{pmatrix} 1\\ 0 \end{pmatrix}, bo [F1; F0]=[1; 0][F_1;\ F_0] = [1;\ 0].
  2. λ2−λ−1=0\lambda^2 - \lambda - 1 = 0:   λ1=1+52≈1,618\;\lambda_1 = \tfrac{1 + \sqrt5}{2} \approx 1{,}618 (złota liczba),   λ2=1−52≈−0,618\;\lambda_2 = \tfrac{1 - \sqrt5}{2} \approx -0{,}618. Wektory własne [λ1; 1][\lambda_1;\ 1] i [λ2; 1][\lambda_2;\ 1].
  3. Rozkładamy [1; 0][1;\ 0] w tej bazie: [1; 0]=15([λ1; 1]−[λ2; 1])[1;\ 0] = \tfrac{1}{\sqrt5}\big([\lambda_1;\ 1] - [\lambda_2;\ 1]\big), bo λ1−λ2=5\lambda_1 - \lambda_2 = \sqrt5. Każda składowa mnoży się przy kolejnym kroku przez swoją λ\lambda, więc An[1; 0]=15(λ1n[λ1; 1]−λ2n[λ2; 1])A^n[1;\ 0] = \tfrac{1}{\sqrt5}\big(\lambda_1^n[\lambda_1;\ 1] - \lambda_2^n[\lambda_2;\ 1]\big), a FnF_n to druga współrzędna.

Wynik: Fn=λ1n−λ2n5F_n = \dfrac{\lambda_1^n - \lambda_2^n}{\sqrt5} (wzór Bineta). Ponieważ ∣λ2∣<1|\lambda_2| < 1, dla dużych nn wystarcza Fn≈λ1n/5F_n \approx \lambda_1^n/\sqrt5.

Sprawdzenie: n=1n = 1: 55=1\tfrac{\sqrt5}{\sqrt5} = 1 ✓.   n=10\;n = 10: λ110/5≈55,004\lambda_1^{10}/\sqrt5 \approx 55{,}004, a F10=55F_{10} = 55 ✓.

Symulacja 2 Metoda potęgowa. Kolejne wektory Anv⃗A^n\vec v (po sprowadzeniu do długości 1) szybko ustawiają się wzdłuż wektora własnego o największej ∣λ∣|\lambda|, a stosunek długości kolejnych wektorów dąży do ∣λmax⁡∣|\lambda_{\max}|. Gdy obie wartości własne mają podobny moduł, zbieżność jest wolna, a dla wartości zespolonych kierunek nigdy się nie ustala.

3.1 Macierze symetryczne: osie główne

Twierdzenie spektralne (dla macierzy rzeczywistych symetrycznych)

Jeśli AT=AA^{\mathsf T} = A, to wszystkie wartości własne są rzeczywiste, a wektory własne można wybrać tak, żeby były wzajemnie prostopadłe i miały długość 1. Wtedy A=QDQTA = QDQ^{\mathsf T}, gdzie QQ jest ortogonalna (obrót, ewentualnie z odbiciem).

Geometrycznie: każda macierz symetryczna to rozciągnięcie wzdłuż nn wzajemnie prostopadłych osi (w przestrzeni: trzech) ze współczynnikami λi\lambda_i, widziane w obróconym układzie. Ujemny współczynnik oznacza też odbicie. Te osie nazywa się osiami głównymi. W fizyce macierze symetryczne są wszędzie: polaryzowalność kryształu (lekcja 2.1 Macierze, wyznaczniki i układy równań, zadanie 2.6), moment bezwładności (Dział 4: Ruch obrotowy i bryła sztywna), naprężenia, macierz sztywności. Feynman szkicuje argument energetyczny (cykl włączania i wyłączania pól ExE_x, EyE_y), z którego wynika symetria tensora polaryzowalności, a więc istnienie trzech prostopadłych osi głównych, wzdłuż których P⃗∥E⃗\vec P \parallel \vec E.FLP II-31-3

Dla polaryzowalności (310120001)\begin{pmatrix} 3 & 1 & 0\\ 1 & 2 & 0\\ 0 & 0 & 1 \end{pmatrix} z lekcji 2.1 wartości własne to 11 (oś zz) i pierwiastki λ2−5λ+5\lambda^2 - 5\lambda + 5: 5±52≈3,618\tfrac{5 \pm \sqrt5}{2} \approx 3{,}618 i 1,3821{,}382. Oś główna o największej polaryzowalności leży w płaszczyźnie xyxy, pod kątem arctan⁡5−12≈31,7∘\arctan\tfrac{\sqrt5 - 1}{2} \approx 31{,}7^\circ do osi xx. Pole wzdłuż tej osi wywołuje polaryzację dokładnie równoległą.

Zadania · część 3

6 zadań · ok. 45 min

  1. Zapisz A=(5222)A = \begin{pmatrix} 5 & 2\\ 2 & 2 \end{pmatrix} jako PDP−1PDP^{-1} (wektory własne z zadania 2.1). Sprawdź mnożeniem.

    Odpowiedź

    P=(211−2)P = \begin{pmatrix} 2 & 1\\ 1 & -2 \end{pmatrix}, D=diag⁡(6; 1)D = \operatorname{diag}(6;\ 1), P−1=15(211−2)P^{-1} = \tfrac15\begin{pmatrix} 2 & 1\\ 1 & -2 \end{pmatrix}. Iloczyn daje AA.

  2. Korzystając z przykładu 2.1, wyprowadź wzór na AnA^n dla A=(4123)A = \begin{pmatrix} 4 & 1\\ 2 & 3 \end{pmatrix} i oblicz lewy górny element A10A^{10}.

    Wskazówka

    P=(111−2)P = \begin{pmatrix} 1 & 1\\ 1 & -2 \end{pmatrix}, P−1=13(211−1)P^{-1} = \tfrac13\begin{pmatrix} 2 & 1\\ 1 & -1 \end{pmatrix}.

    Odpowiedź

    An=13(2⋅5n+2n5n−2n2⋅5n−2⋅2n5n+2⋅2n)A^n = \tfrac13\begin{pmatrix} 2\cdot5^n + 2^n & 5^n - 2^n\\ 2\cdot5^n - 2\cdot2^n & 5^n + 2\cdot2^n \end{pmatrix}. Dla n=1n = 1 daje AA ✓.   (A10)11=2⋅9 765 625+10243=6 510 758\;(A^{10})_{11} = \tfrac{2\cdot9\,765\,625 + 1024}{3} = 6\,510\,758.

  3. Oblicz F20F_{20} ze wzoru przybliżonego λ120/5\lambda_1^{20}/\sqrt5. Jak duży jest błąd i dlaczego tak mały?

    Odpowiedź

    λ120/5≈6765,00003\lambda_1^{20}/\sqrt5 \approx 6765{,}00003, więc F20=6765F_{20} = 6765. Błąd to ∣λ2∣20/5≈3⋅10−5|\lambda_2|^{20}/\sqrt5 \approx 3\cdot10^{-5}, bo ∣λ2∣≈0,618<1|\lambda_2| \approx 0{,}618 < 1.

  4. Sprawdź, że wektory własne z zadania 2.1 są prostopadłe. Dlaczego trzeba się było tego spodziewać? A w przykładzie 2.1?

    Odpowiedź

    [2; 1]⋅[1; −2]=0[2;\ 1]\cdot[1;\ -2] = 0 ✓: macierz jest symetryczna. W przykładzie 2.1 macierz nie jest symetryczna i [1; 1]⋅[1; −2]=−1≠0[1;\ 1]\cdot[1;\ -2] = -1 \neq 0.

  5. Macierz (0,9000,5)\begin{pmatrix} 0{,}9 & 0\\ 0 & 0{,}5 \end{pmatrix} działa na wektor [1; 1][1;\ 1] wiele razy. Co się dzieje z kierunkiem i długością wyniku? Po ilu krokach druga składowa spadnie poniżej 10−310^{-3}?

    Odpowiedź

    Obie składowe maleją do zera (wszystkie ∣λ∣<1|\lambda| < 1), ale druga szybciej, więc kierunek dąży do osi xx. 0,5n<10−30{,}5^n < 10^{-3} dla n≥10n \ge 10 (0,510≈0,000980{,}5^{10} \approx 0{,}00098).

  6. Pokaż, że dla diagonalizowalnej AA wyznacznik to iloczyn, a ślad to suma wartości własnych (dowolne nn).

    Odpowiedź

    A=PDP−1A = PDP^{-1} jest podobna do DD, a ślad i wyznacznik są niezmiennicze przy podobieństwie (lekcja 2.2 Przekształcenia liniowe: obroty, zmiana bazy, transformacja Lorentza, zadanie 3.6). Dla DD są to suma i iloczyn elementów przekątnej. (Zdanie jest prawdziwe także dla macierzy niediagonalizowalnych, jeśli liczyć wartości własne z krotnościami.)

4 Mody normalne

Wróćmy do wahadeł z prologu. Przy małych wychyleniach wahadło o długości ll ma równanie x¨=−ω02x\ddot x = -\omega_0^2x, gdzie ω02=g/l\omega_0^2 = g/l; jego rozwiązaniem jest cos⁡ω0t\cos\omega_0t (dokładniej w lekcji 4.1 Równania różniczkowe zwyczajne). Sprężyna o współczynniku kk łączy ciężarki o masie mm (wahadło 1 po lewej, wychylenia w prawo dodatnie). Wydłuża się o y−xy - x i działa na pierwszy ciężarek siłą −k(x−y)-k(x - y), a na drugi siłą +k(x−y)+k(x - y). Oznaczmy κ=k/m\kappa = k/m. Równania ruchu:

x¨=−ω02x−κ(x−y),y¨=−ω02y−κ(y−x),czyliq⃗¨=−Kq⃗,K=(ω02+κ−κ−κω02+κ),\ddot x = -\omega_0^2x - \kappa(x - y),\qquad \ddot y = -\omega_0^2y - \kappa(y - x),\qquad\text{czyli}\qquad \ddot{\vec q} = -K\vec q,\quad K = \begin{pmatrix} \omega_0^2 + \kappa & -\kappa\\ -\kappa & \omega_0^2 + \kappa \end{pmatrix},

gdzie q⃗=[x; y]\vec q = [x;\ y]. Szukamy ruchu, w którym oba wahadła drgają z tą samą częstością i stałym kształtem: q⃗(t)=v⃗cos⁡ωt\vec q(t) = \vec v\cos\omega t. Wstawiamy: −ω2v⃗cos⁡ωt=−Kv⃗cos⁡ωt-\omega^2\vec v\cos\omega t = -K\vec v\cos\omega t, czyli

Kv⃗=ω2v⃗.K\vec v = \omega^2\vec v .

To jest zagadnienie własne. Kwadraty częstości modów to wartości własne KK, a kształty modów to wektory własne. KK jest symetryczna, więc ω2\omega^2 są rzeczywiste, a mody prostopadłe; ponieważ tu ω2>0\omega^2 > 0, rzeczywiste są także same częstości. Tu: tr⁡K=2ω02+2κ\operatorname{tr}K = 2\omega_0^2 + 2\kappa, det⁡K=(ω02+κ)2−κ2\det K = (\omega_0^2 + \kappa)^2 - \kappa^2, więc

ω12=ω02,  v⃗1=[1; 1];ω22=ω02+2κ,  v⃗2=[1; −1].\omega_1^2 = \omega_0^2,\ \ \vec v_1 = [1;\ 1];\qquad \omega_2^2 = \omega_0^2 + 2\kappa,\ \ \vec v_2 = [1;\ -1].

Dokładnie to samo dostaje Feynman w 49-4: podstawia drgania o wspólnej częstości i z warunku zgodności dwóch równań otrzymuje te same dwie częstości. Mod zgodny ma częstość swobodną, bo sprężyna się nie odkształca. W modzie przeciwnym sprężyna dokłada się do siły powrotnej.

Mody normalne układu liniowego

Dla q⃗¨=−Kq⃗\ddot{\vec q} = -K\vec q z symetryczną KK o dodatnich wartościach własnych (taką macierz nazywamy dodatnio określoną; wtedy każde ωj2>0\omega_j^2 > 0) każdy ruch jest sumą modów:

q⃗(t)=∑jv⃗j (ajcos⁡ωjt+bjsin⁡ωjt),Kv⃗j=ωj2v⃗j.\vec q(t) = \sum_j \vec v_j\,\big(a_j\cos\omega_jt + b_j\sin\omega_jt\big),\qquad K\vec v_j = \omega_j^2\vec v_j .

Stałe aja_j, bjb_j wynikają z warunków początkowych. W bazie modów układ rozpada się na niezależne oscylatory harmoniczne.

Feynman podkreśla, że to ogólna własność każdego układu liniowego: dowolnie skomplikowany ruch jest sumą modów, z których każdy drga z jedną częstością.FLP I-49-5 Ta sama myśl prowadzi do mechaniki kwantowej, gdzie częstości modów zamieniają się w poziomy energii (Dział 18: Stany kwantowe, układy dwustanowe i spin).

Przykład 4.1 Skąd dudnienia

Wahadła mają ω0=2 rad/s\omega_0 = 2\ \mathrm{rad/s} (długość l=g/ω02≈2,45 ml = g/\omega_0^2 \approx 2{,}45\ \mathrm m), sprężyna daje κ=0,2 s−2\kappa = 0{,}2\ \mathrm{s^{-2}}. W chwili 00 pierwsze wahadło odchylono o x0x_0, drugie stoi, oba w spoczynku. Opisz ruch. Po jakim czasie cała energia przejdzie do drugiego wahadła?

  1. ω1=2 rad/s\omega_1 = 2\ \mathrm{rad/s},   ω2=4+0,4≈2,0976 rad/s\;\omega_2 = \sqrt{4 + 0{,}4} \approx 2{,}0976\ \mathrm{rad/s}.
  2. Warunek początkowy w bazie modów: [x0; 0]=x02[1; 1]+x02[1; −1][x_0;\ 0] = \tfrac{x_0}{2}[1;\ 1] + \tfrac{x_0}{2}[1;\ -1]. Prędkości zerowe, więc same cosinusy: q⃗(t)=x02[1; 1]cos⁡ω1t+x02[1; −1]cos⁡ω2t\vec q(t) = \tfrac{x_0}{2}[1;\ 1]\cos\omega_1t + \tfrac{x_0}{2}[1;\ -1]\cos\omega_2t.
  3. Ze wzorów na sumę i różnicę cosinusów (lekcja 0.3 Trygonometria i funkcje hiperboliczne): x=x0cos⁡(ω2−ω1)t2cos⁡(ω1+ω2)t2x = x_0\cos\tfrac{(\omega_2 - \omega_1)t}{2}\cos\tfrac{(\omega_1 + \omega_2)t}{2},   y=x0sin⁡(ω2−ω1)t2sin⁡(ω1+ω2)t2\;y = x_0\sin\tfrac{(\omega_2 - \omega_1)t}{2}\sin\tfrac{(\omega_1 + \omega_2)t}{2}.
  4. Amplituda xx spada do zera, gdy (ω2−ω1)t2=π2\tfrac{(\omega_2 - \omega_1)t}{2} = \tfrac\pi2, czyli t=πω2−ω1≈π0,0976≈32 st = \tfrac{\pi}{\omega_2 - \omega_1} \approx \tfrac{\pi}{0{,}0976} \approx 32\ \mathrm s.

Wynik: wahadła drgają z częstością średnią, a amplitudy „przelewają się” z jednego do drugiego. Pełne przekazanie energii trwa około 32 s, cały cykl tam i z powrotem około 64 s.

Sprawdzenie: t=0t = 0: x=x0x = x_0, y=0y = 0 ✓. Przypadek graniczny: bez sprężyny (κ→0\kappa \to 0) ω2→ω1\omega_2 \to \omega_1 i czas przekazania rośnie do nieskończoności, czyli energia zostaje w pierwszym wahadle ✓. Dla słabego sprzężenia ω2−ω1≈κ/ω0\omega_2 - \omega_1 \approx \kappa/\omega_0, co daje πω0/κ≈31,4 s\pi\omega_0/\kappa \approx 31{,}4\ \mathrm s, blisko dokładnego wyniku.

Symulacja 3 Sprzężone wahadła. Wybierz warunek początkowy: sam mod 1, sam mod 2 albo „jedno wahadło odchylone”. W modach normalnych oba wahadła drgają z jedną częstością i stałą amplitudą. W trzecim przypadku widać dudnienia, a ich okres rośnie, gdy osłabiasz sprężynę.

Zadania · część 4

5 zadań · ok. 40 min

  1. Dla ω0=2 rad/s\omega_0 = 2\ \mathrm{rad/s} oblicz ω2\omega_2 i czas przekazania energii π/(ω2−ω1)\pi/(\omega_2 - \omega_1) przy κ=0,05\kappa = 0{,}05 i κ=1 s−2\kappa = 1\ \mathrm{s^{-2}}.

    Odpowiedź

    κ=0,05\kappa = 0{,}05: ω2=4,1≈2,0248 rad/s\omega_2 = \sqrt{4{,}1} \approx 2{,}0248\ \mathrm{rad/s}, czas ≈126 s\approx 126\ \mathrm s.   κ=1\;\kappa = 1: ω2=6≈2,449 rad/s\omega_2 = \sqrt6 \approx 2{,}449\ \mathrm{rad/s}, czas ≈7,0 s\approx 7{,}0\ \mathrm s.

  2. Dwie masy mm połączone trzema sprężynami kk (ściana–masa–masa–ściana) ślizgają się bez tarcia. Ułóż równania ruchu, macierz KK i znajdź mody.

    Odpowiedź

    x¨=−km(2x−y)\ddot x = -\tfrac km(2x - y), y¨=−km(2y−x)\ddot y = -\tfrac km(2y - x), K=km(2−1−12)K = \tfrac km\begin{pmatrix} 2 & -1\\ -1 & 2 \end{pmatrix}. Mody: [1; 1][1;\ 1] z ω2=k/m\omega^2 = k/m (środkowa sprężyna nie pracuje), [1; −1][1;\ -1] z ω2=3k/m\omega^2 = 3k/m.

  3. Jakie warunki początkowe wahadeł z przykładu 4.1 wzbudzą tylko mod 2? Co wtedy widać?

    Odpowiedź

    Wychylenia (i prędkości) proporcjonalne do [1; −1][1;\ -1]: równe i przeciwne. Oba wahadła drgają ze stałą amplitudą, z częstością ω2\omega_2, w przeciwfazie. Żadnych dudnień.

  4. Pokaż, że dla słabego sprzężenia (κ≪ω02\kappa \ll \omega_0^2)   ω2−ω1≈κ/ω0\;\omega_2 - \omega_1 \approx \kappa/\omega_0.

    Wskazówka

    1+ε≈1+ε2\sqrt{1 + \varepsilon} \approx 1 + \tfrac\varepsilon2 (lekcja 1.4 Rachunek różniczkowy w praktyce).

    Odpowiedź

    ω2=ω01+2κ/ω02≈ω0(1+κ/ω02)=ω0+κ/ω0\omega_2 = \omega_0\sqrt{1 + 2\kappa/\omega_0^2} \approx \omega_0(1 + \kappa/\omega_0^2) = \omega_0 + \kappa/\omega_0.

  5. Trzy jednakowe masy w łańcuchu (ściana–kk–mm–kk–mm–kk–mm–kk–ściana) mają K=km(2−10−12−10−12)K = \tfrac km\begin{pmatrix} 2 & -1 & 0\\ -1 & 2 & -1\\ 0 & -1 & 2 \end{pmatrix}. Znajdź częstości i kształty modów. Narysuj kształty.

    Odpowiedź

    Niech K′=mkKK' = \tfrac mk K.   det⁡(K′−λI)=(2−λ)[(2−λ)2−2]\;\det(K' - \lambda I) = (2 - \lambda)\big[(2 - \lambda)^2 - 2\big], więc λ=2−2\lambda = 2 - \sqrt2, 22, 2+22 + \sqrt2 (w jednostkach k/mk/m). Mody: [1; 2; 1][1;\ \sqrt2;\ 1] (wszystkie w tę samą stronę, środkowa najbardziej), [1; 0; −1][1;\ 0;\ -1] (środkowa stoi), [1; −2; 1][1;\ -\sqrt2;\ 1] (środkowa przeciwnie). To trzy pierwsze kształty drgań struny, próbkowane w trzech punktach (4.7 Równania cząstkowe: fali, dyfuzji i Laplace'a).

5 Błędne intuicje

„Wektor zerowy też jest wektorem własnym.”
Nie, z definicji. Zero spełniałoby A0⃗=λ0⃗A\vec 0 = \lambda\vec 0 dla każdej λ\lambda. Za to wartość własna λ=0\lambda = 0 jest dozwolona i oznacza, że det⁡A=0\det A = 0.
„Każda macierz ma rzeczywiste wartości własne.”
Obrót płaszczyzny ich nie ma: wartości własne e±iθe^{\pm i\theta} są zespolone. Rzeczywiste gwarantuje symetria AT=AA^{\mathsf T} = A.
„Każdą macierz da się zdiagonalizować.”
Ścinanie się nie da: ma jedną wartość własną i tylko jeden kierunek własny. Diagonalizacja wymaga nn niezależnych wektorów własnych.
„Wartości własne A+BA + B to sumy wartości własnych AA i BB.”
Na ogół nie, bo AA i BB mają zwykle różne wektory własne. Prawdziwe jest tylko to, że suma wszystkich wartości własnych A+BA + B równa się sumie wartości własnych AA i BB, bo ślad jest addytywny.
„Operacje na wierszach z eliminacji Gaussa nie zmieniają wartości własnych.”
Zmieniają. Eliminacja zachowuje rozwiązania układu równań, a nie przekształcenie. Wartości własne zachowuje zmiana bazy (podobieństwo) P−1APP^{-1}AP.
„Mody normalne to szczególne, rzadkie ruchy.”
Każdy ruch układu liniowego jest ich sumą. Mody to „alfabet”, z którego składa się każdy ruch, jak nuty w akordzie.

6 Sprawdź się

1 Co znaczy, że v⃗\vec v jest wektorem własnym AA?

Av⃗=λv⃗A\vec v = \lambda\vec v dla pewnej liczby λ\lambda i v⃗≠0⃗\vec v \neq \vec 0: AA nie zmienia kierunku v⃗\vec v.

2 Jakie równanie spełniają wartości własne?

det⁡(A−λI)=0\det(A - \lambda I) = 0.

3 Ile wynosi suma i iloczyn wartości własnych macierzy (4123)\begin{pmatrix} 4 & 1\\ 2 & 3 \end{pmatrix}?

Suma 7 (ślad), iloczyn 10 (wyznacznik).

4 Jakie wartości własne ma obrót o kąt θ\theta?

e±iθe^{\pm i\theta}.

5 Co stoi w kolumnach PP i na przekątnej DD w rozkładzie A=PDP−1A = PDP^{-1}?

Wektory własne i odpowiadające im wartości własne.

6 Co gwarantuje macierz symetryczna?

Rzeczywiste wartości własne i prostopadłe wektory własne (osie główne).

7 Jak znaleźć częstości modów normalnych układu q⃗¨=−Kq⃗\ddot{\vec q} = -K\vec q?

Jako pierwiastki z wartości własnych macierzy KK.

7 Karta wzorów i co dalej

Wartości i wektory własne

Av⃗=λv⃗A\vec v = \lambda\vec v,   v⃗≠0⃗\;\vec v \neq \vec 0

det⁡(A−λI)=0\det(A - \lambda I) = 0; potem (A−λI)v⃗=0⃗(A - \lambda I)\vec v = \vec 0

2×22\times2: λ2−(tr⁡A)λ+det⁡A=0\lambda^2 - (\operatorname{tr}A)\lambda + \det A = 0

∑λi=tr⁡A\sum\lambda_i = \operatorname{tr}A,   ∏λi=det⁡A\;\prod\lambda_i = \det A

trójkątna: λ\lambda na przekątnej;   λ=0  ⟺  det⁡A=0\;\lambda = 0 \iff \det A = 0

obrót: λ=e±iθ\lambda = e^{\pm i\theta}; macierz rzeczywista: pary λ\lambda, λˉ\bar\lambda

Diagonalizacja i mody

A=PDP−1A = PDP^{-1}: kolumny PP = wektory własne

An=PDnP−1A^n = PD^nP^{-1}; dominuje największe ∣λ∣|\lambda|

symetryczna: λ∈R\lambda \in \mathbb R,   A=QDQT\;A = QDQ^{\mathsf T}, osie główne prostopadłe

q⃗¨=−Kq⃗\ddot{\vec q} = -K\vec q:   Kv⃗=ω2v⃗\;K\vec v = \omega^2\vec v

ruch = suma modów v⃗j(ajcos⁡ωjt+bjsin⁡ωjt)\vec v_j(a_j\cos\omega_jt + b_j\sin\omega_jt)

wahadła sprzężone: ω1=ω0\omega_1 = \omega_0,   ω2=ω02+2κ\;\omega_2 = \sqrt{\omega_0^2 + 2\kappa}

Do przeczytania u Feynmana

  • Obowiązkowo: 49-4 i 49-5 (sprzężone wahadła i ogólna zasada: ruch układu liniowego to suma modów).
  • Dla chętnych: 49-2 i 49-3 (mody struny i membrany, ciągła wersja tej samej idei) oraz t. II, 31-3 (symetria tensora polaryzowalności i osie główne).

Do przeczytania w podręcznikach matematyki

  • K. A. Stroud, Engineering Mathematics: rozdziały o wartościach i wektorach własnych.
  • G. Strang, Introduction to Linear Algebra: rozdział 6 (eigenvalues and eigenvectors), z diagonalizacją, ciągiem Fibonacciego i macierzami symetrycznymi.

Wartości własne wrócą wiele razy. W układach równań różniczkowych x⃗˙=Ax⃗\dot{\vec x} = A\vec x (4.5 Układy równań liniowych i przestrzeń stanów) ich znak decyduje o stabilności, a część urojona o drganiach. Mody struny i membrany to nieskończenie wymiarowa wersja tej lekcji (4.7 Równania cząstkowe: fali, dyfuzji i Laplace'a), a w mechanice kwantowej mierzalne wartości to wartości własne macierzy (Dział 18: Stany kwantowe, układy dwustanowe i spin). Osie główne bryły sztywnej opisuje lekcja Dział 4: Ruch obrotowy i bryła sztywna.

Korzystają z tej lekcji 3.1 Reguła łańcuchowa, ekstrema i mnożniki Lagrange'a w wielu zmiennych4.5 Układy równań liniowych i przestrzeń stanówFizyka 18 Stany kwantowe, układy dwustanowe i spinAutomatyka 4.1 Sprzężenie od stanu, lokowanie biegunów i sterowalnośćDynamika lotu 1 Orientacja w 3D: macierz obrotu, kąty Eulera, oś i kąt, kwaterniony