Matematyka i fizyka od podstaw
PLEN

Matura z matematyki › III. Równania i nierówności › 3.2 podstawowy szkic · Trening · PDF do druku

Zanim zaczniesz 5.3 Funkcja kwadratowa: trzy postacie i wykres3.1 Równania i nierówności liniowe, przekształcenia równoważne

Matura · poziom podstawowy 3.2

Równania i nierówności kwadratowe, równania wielomianowe w postaci iloczynowej

Nierówność kwadratowa za 2 punkty jest w każdym arkuszu podstawowym i należy do najłatwiejszych zadań otwartych, pod warunkiem że algorytm doprowadzi się do końca. Obok niej stoją równania w postaci iloczynowej, w których trzeba policzyć rozwiązania i nie dać się złapać na czynnik bez pierwiastków, oraz równania wymierne, które po wymnożeniu dają równanie kwadratowe.

Czas
ok. 35 min czytania + ok. 50 min zadań
Zadania
8 zadań w treści, próbka treningu rachunkowego, 5 zadań w stylu maturalnym; pełny trening na osobnej stronie
Wymagania
podstawa programowa, zakres podstawowy: III.4, III.5

0 Cztery czynniki, dwa rozwiązania

Ile rozwiązań ma równanie 3x(x−2)(x2+9)=03x(x - 2)(x^2 + 9) = 0? Iloczyn jest zerem, gdy zeruje się któryś czynnik. 3x=03x = 0 daje 00, x−2=0x - 2 = 0 daje 22, a x2+9=0x^2 + 9 = 0 nie ma rozwiązań, bo x2+9≥9x^2 + 9 \ge 9. Odpowiedź: dwa rozwiązania. Kto „rozwiąże” x2+9=0x^2 + 9 = 0 jako x=±3x = \pm 3, dostaje cztery. Ten sam błąd na odwrót dotyczy pierwiastka podwójnego: (x−1)2=0(x - 1)^2 = 0 ma jedno rozwiązanie, nie dwa.

1 Równanie kwadratowe

Trzy drogi do pierwiastków ax2+bx+c=0ax^2 + bx + c = 0

  • Wyłączenie (gdy c=0c = 0): ax2+bx=x(ax+b)ax^2 + bx = x(ax + b).
  • Wzory skróconego mnożenia (gdy b=0b = 0 albo widać kwadrat): x2−9=(x−3)(x+3)x^2 - 9 = (x - 3)(x + 3).
  • Wyróżnik: Δ=b2−4ac\Delta = b^2 - 4ac; dla Δ>0\Delta > 0: x1,2=−b∓Δ2ax_{1,2} = \dfrac{-b \mp \sqrt\Delta}{2a}; dla Δ=0\Delta = 0: x0=−b2ax_0 = -\dfrac{b}{2a}; dla Δ<0\Delta < 0 brak pierwiastków.

Przykład 1.1 Bez wyróżnika

Rozwiąż równania: a) 5x2=15x5x^2 = 15x; b) 4x2−25=04x^2 - 25 = 0.

  1. a) 5x2−15x=5x(x−3)=05x^2 - 15x = 5x(x - 3) = 0, więc x=0x = 0 albo x=3x = 3. Dzielenie przez xx zgubiłoby rozwiązanie 00.
  2. b) (2x−5)(2x+5)=0(2x - 5)(2x + 5) = 0, więc x=±52x = \pm\tfrac52.

Wynik: a) {0, 3}\{0,\,3\}; b) {−52, 52}\{-\tfrac52,\,\tfrac52\}.

Zadania · część 1

2 zadania · ok. 4 min

  1. Rozwiąż równanie x2−5x−14=0x^2 - 5x - 14 = 0.

    Odpowiedź
    1. Δ=25+56=81\Delta = 25 + 56 = 81
    2. x=5∓92x = \dfrac{5 \mp 9}{2}: −2-2 i 77.
  2. Rozwiąż równanie 9x2−6x+1=09x^2 - 6x + 1 = 0.

    Odpowiedź

    (3x−1)2=0(3x - 1)^2 = 0: jedno rozwiązanie x=13x = \tfrac13.

2 Nierówność kwadratowa: pięć kroków

Algorytm (dokładnie tak punktuje klucz)

  1. Przenieś wszystko na jedną stronę: ax2+bx+c≷0ax^2 + bx + c \gtrless 0.
  2. Policz pierwiastki trójmianu (wyłączenie, wzory albo Δ\Delta). Za to jest 1 punkt.
  3. Naszkicuj parabolę: ramiona w górę dla a>0a > 0, w dół dla a<0a < 0, przez pierwiastki.
  4. Odczytaj, gdzie parabola jest nad osią (>0> 0) albo pod nią (<0< 0).
  5. Zapisz zbiór z właściwymi nawiasami: przy ≥\ge, ≤\le pierwiastki należą do zbioru. Za to jest drugi punkt.

Nigdy nie dziel obu stron przez wyrażenie z xx: klucz daje za to 0 punktów.

Symulacja 1 Nierówność ax2+bx+c≷0ax^2 + bx + c \gtrless 0. Zmieniaj współczynniki i zwrot. Kropki na osi OxOx to pierwiastki, zielony zbiór to rozwiązania. Porównaj a=1a = 1 i a=−1a = -1 przy tym samym zwrocie: zbiór przechodzi z „na zewnątrz” do „między”. Ustaw Δ≤0\Delta \le 0 i zobacz, kiedy rozwiązaniem jest R\mathbb R, a kiedy zbiór pusty.

Przykład 2.1 Pełne rozwiązanie za 2 punkty

Rozwiąż nierówność 2x2−3x≥x+62x^2 - 3x \ge x + 6.

  1. 2x2−4x−6≥02x^2 - 4x - 6 \ge 0, czyli (po podzieleniu przez 2>02 > 0) x2−2x−3≥0x^2 - 2x - 3 \ge 0.
  2. Δ=4+12=16\Delta = 4 + 12 = 16,  x1=2−42=−1\ x_1 = \dfrac{2 - 4}{2} = -1,  x2=2+42=3\ x_2 = \dfrac{2 + 4}{2} = 3.
  3. Ramiona w górę: parabola jest nad osią na zewnątrz pierwiastków.

Wynik: x∈(−∞, −1]∪[3, +∞)x \in (-\infty,\,-1] \cup [3,\,+\infty).

Zadania · część 2

2 zadania · ok. 6 min

  1. Rozwiąż nierówność x(x−4)≤12x(x - 4) \le 12.

    Odpowiedź
    1. x2−4x−12≤0x^2 - 4x - 12 \le 0
    2. Δ=64\Delta = 64, pierwiastki −2-2 i 66.
    3. x∈[−2, 6]x \in [-2,\,6].
  2. Rozwiąż nierówność −x2+6x−9<0-x^2 + 6x - 9 < 0.

    Odpowiedź
    1. −(x−3)2<0  ⟺  (x−3)2>0-(x - 3)^2 < 0 \iff (x - 3)^2 > 0
    2. x∈R∖{3}x \in \mathbb R \setminus \{3\}.

3 Równanie w postaci iloczynowej

W(x)=0W(x) = 0, gdy WW jest iloczynem

Iloczyn jest równy zero   ⟺  \iff któryś czynnik jest równy zero. Rozwiązania to suma rozwiązań poszczególnych czynników, przy czym:

  • stała różna od zera (np. 33) nie daje rozwiązań;
  • czynnik bez pierwiastków (x2+9x^2 + 9, x2+2x+5x^2 + 2x + 5 z Δ<0\Delta < 0) nie daje rozwiązań;
  • ten sam pierwiastek z dwóch czynników liczymy raz.

Przykład 3.1 Suma rozwiązań z parametrem

Równanie 2(x−4)(x+m)(3x+6)=02(x - 4)(x + m)(3x + 6) = 0 ma trzy różne rozwiązania, których suma jest równa 00. Wyznacz mm.

  1. Rozwiązania: 44, −m-m, −2-2.
  2. 4−m−2=04 - m - 2 = 0, więc m=2m = 2. Wtedy rozwiązania to 44, −2-2, −2-2: tylko dwa różne!
  3. Warunek „trzy różne” wymaga −m≠4-m \ne 4 i −m≠−2-m \ne -2. Dla m=2m = 2 nie jest spełniony.

Wynik: nie ma takiego mm. Gdyby pominąć słowo „różne”, wynik m=2m = 2 też nie byłby poprawny, bo suma rozwiązań {4, −2}\{4,\,-2\} wynosi 22, a nie 00.

Zadania · część 3

3 zadania · ok. 6 min

  1. Ile rozwiązań ma równanie 5(x+1)2(x2−16)=05(x + 1)^2(x^2 - 16) = 0?

    Odpowiedź

    −1-1, −4-4, 44: trzy rozwiązania.

  2. Ile rozwiązań ma równanie x(x2−5)(x2+x+1)=0x(x^2 - 5)(x^2 + x + 1) = 0?

    Odpowiedź
    1. 00, ±5\pm\sqrt5;  x2+x+1\ x^2 + x + 1 ma Δ=−3<0\Delta = -3 < 0.
    2. Trzy rozwiązania.
  3. Równanie (x−3)(x+m)(2x−4)=0(x - 3)(x + m)(2x - 4) = 0 ma rozwiązania, których suma jest równa 1010. Wyznacz mm (rozwiązania liczymy bez powtórzeń).

    Odpowiedź
    1. Rozwiązania 33, 22, −m-m.
    2. Jeśli −m∉{2, 3}-m \notin \{2,\,3\}: 5−m=105 - m = 10, więc m=−5m = -5 (−m=5-m = 5 ✓).

4 Równanie wymierne prowadzące do kwadratowego

Przykład 4.1 Rozwiązanie z przedziału

Wyznacz wszystkie rozwiązania równania 2x+3x−2=x+1x\dfrac{2x + 3}{x - 2} = \dfrac{x + 1}{x} należące do przedziału (−∞, 0)(-\infty,\,0).

  1. Dziedzina: x≠2x \ne 2, x≠0x \ne 0.
  2. Na krzyż: x(2x+3)=(x+1)(x−2)x(2x + 3) = (x + 1)(x - 2), czyli 2x2+3x=x2−x−22x^2 + 3x = x^2 - x - 2.
  3. x2+4x+2=0x^2 + 4x + 2 = 0,  Δ=8\ \Delta = 8,  x=−2∓2\ x = -2 \mp \sqrt2.
  4. Oba są ujemne: −2−2≈−3,41-2 - \sqrt2 \approx -3{,}41 i −2+2≈−0,59-2 + \sqrt2 \approx -0{,}59.

Wynik: x=−2−2x = -2 - \sqrt2 albo x=−2+2x = -2 + \sqrt2.

Zadania · część 4

1 zadanie · ok. 5 min

  1. Rozwiąż równanie x+2x−1=2xx+1\dfrac{x + 2}{x - 1} = \dfrac{2x}{x + 1} i wybierz rozwiązania z przedziału (1, +∞)(1,\,+\infty).

    Odpowiedź
    1. Dziedzina x≠±1x \ne \pm 1.
    2. (x+2)(x+1)=2x(x−1)(x + 2)(x + 1) = 2x(x - 1), czyli x2+3x+2=2x2−2xx^2 + 3x + 2 = 2x^2 - 2x.
    3. x2−5x−2=0x^2 - 5x - 2 = 0, x=5∓332x = \dfrac{5 \mp \sqrt{33}}{2}.
    4. Do (1, +∞)(1,\,+\infty) należy tylko 5+332≈5,37\dfrac{5 + \sqrt{33}}{2} \approx 5{,}37.

5 Trening rachunkowy

Próbka treningu rachunkowego. Pełny trening ma 31 przykładów i zadań, z odpowiedziami i w wersji do druku.

Poziom A · równania

Zestawy A

  1. Rozwiąż równanie.

    1. 3x2=12x3x^2 = 12x
    2. x2+2x−15=0x^2 + 2x - 15 = 0
    Odpowiedzi

    a) 0, 40,\ 4   b) −5, 3-5,\ 3

Poziom B · nierówności

Zestawy B

  1. Rozwiąż nierówność.

    1. x2−3x−10<0x^2 - 3x - 10 < 0
    2. x2+4x+4>0x^2 + 4x + 4 > 0
    Odpowiedzi

    a) (−2, 5)(-2,\,5)   b) R∖{−2}\mathbb R \setminus \{-2\}

  2. Przenieś na jedną stronę i rozwiąż.

    1. x(x+3)≤10x(x + 3) \le 10
    Odpowiedzi

    a) [−5, 2][-5,\,2]

Poziom C · iloczyn i równania wymierne

Zestawy C

  1. Podaj liczbę rozwiązań (albo ich sumę, gdy napisano „suma”).

    1. 2x(x−3)(x2+4)=02x(x - 3)(x^2 + 4) = 0
    Odpowiedzi

    a) 22

  2. Rozwiąż (z dziedziną).

    1. x+3x=x2\dfrac{x + 3}{x} = \dfrac{x}{2}
    Odpowiedzi

    a) x≠0x \ne 0; 1−7, 1+71 - \sqrt7,\ 1 + \sqrt7

6 Na maturze

W każdej sesji z lat 2024–2026 była dokładnie jedna nierówność kwadratowa za 2 punkty. Według sprawozdań CKE zdający uzyskali za nią średnio 68% punktów w 2025 i 73% w 2026, kiedy była najłatwiejszym zadaniem otwartym arkusza. Najczęstsze błędy to zakończenie na pierwiastkach, zły kierunek przy odczycie z paraboli i pomyłki w Δ\Delta. Zadania zamknięte z równaniem w postaci iloczynowej miały łatwość 62–64%: gubiono czynnik bez pierwiastków albo liczono podwójny pierwiastek dwa razy. Poniższe zadania są nasze, w stylu arkusza.

Zadania w stylu maturalnym

5 zadań · 8 pkt · ok. 20 min

  1. (0–2 pkt) Rozwiąż nierówność 2x2+5x≤3x+122x^2 + 5x \le 3x + 12.

    Rozwiązanie i punktacja
    1. Jedna strona. 2x2+2x−12≤02x^2 + 2x - 12 \le 0, czyli x2+x−6≤0x^2 + x - 6 \le 0.
    2. Pierwiastki. Δ=25\Delta = 25, x1=−3x_1 = -3, x2=2x_2 = 2.
    3. Zbiór. ramiona w górę, parabola pod osią między pierwiastkami: x∈[−3, 2]x \in [-3,\,2].

    1 pkt za pierwiastki −3-3 i 22. 2 pkt za zbiór [−3, 2][-3,\,2] (albo za poprawny rysunek z zaznaczonym zbiorem).

    Uwaga: zapis zbioru musi jednoznacznie pokazywać domknięcie końców.

  2. (0–1 pkt) Równanie 4x(x+2)2(x2+16)=04x(x + 2)^2(x^2 + 16) = 0 ma w zbiorze liczb rzeczywistych dokładnie

    A.dwa rozwiązaniaB.trzy rozwiązaniaC.cztery rozwiązaniaD.pięć rozwiązań
    Odpowiedź

    A.

    1. 00 i −2-2; czynnik x2+16x^2 + 16 nie ma pierwiastków.
    2. D to „pięć czynników liniowych”, C to ±4\pm 4 z x2+16x^2 + 16.
  3. (0–1 pkt) Równanie (x+5)(x−m)(3x−6)=0(x + 5)(x - m)(3x - 6) = 0 ma trzy różne rozwiązania, których suma jest równa 44. Wtedy

    A.m=−7m = -7B.m=−1m = -1C.m=1m = 1D.m=7m = 7
    Odpowiedź

    D.

    1. Rozwiązania −5-5, mm, 22.
    2. −3+m=4-3 + m = 4, więc m=7m = 7 (różne od −5-5 i 22 ✓).
  4. (0–1 pkt) Zbiorem wszystkich rozwiązań nierówności −x2+4>0-x^2 + 4 > 0 jest

    A.(−2, 2)(-2,\,2)B.(−∞, −2)∪(2, +∞)(-\infty,\,-2) \cup (2,\,+\infty)C.(−4, 4)(-4,\,4)D.(−∞, 2)(-\infty,\,2)
    Odpowiedź

    A.

    1. x2<4x^2 < 4
    2. −2<x<2-2 < x < 2.
  5. (0–3 pkt) Rozwiąż równanie 3x−1x+2=x+12x\dfrac{3x - 1}{x + 2} = \dfrac{x + 1}{2x}. Podaj rozwiązania należące do przedziału (0, +∞)(0,\,+\infty).

    Rozwiązanie i punktacja
    1. Dziedzina. x≠−2x \ne -2, x≠0x \ne 0.
    2. Na krzyż. 2x(3x−1)=(x+1)(x+2)2x(3x - 1) = (x + 1)(x + 2), czyli 6x2−2x=x2+3x+26x^2 - 2x = x^2 + 3x + 2.
    3. Kwadratowe. 5x2−5x−2=05x^2 - 5x - 2 = 0,  Δ=25+40=65\ \Delta = 25 + 40 = 65: x=5∓6510.x = \frac{5 \mp \sqrt{65}}{10}.
    4. Wybór. 5−6510<0\frac{5 - \sqrt{65}}{10} < 0,  5+6510≈1,31>0\ \frac{5 + \sqrt{65}}{10} \approx 1{,}31 > 0.

    1 pkt za równanie kwadratowe 5x2−5x−2=05x^2 - 5x - 2 = 0. 2 pkt za oba rozwiązania. 3 pkt za wybór x=5+6510x = \frac{5 + \sqrt{65}}{10}.

    Uwaga: błędne wymnożenie, np. (3x−1)(x+1)=(x+2)⋅2x(3x - 1)(x + 1) = (x + 2) \cdot 2x, to błąd metody i daje 0 pkt.

7 Najczęstsze błędy

„Policzyłem pierwiastki, więc koniec.”
To 1 punkt z 2. Zbiór rozwiązań nierówności trzeba zapisać.
„x2≤9x^2 \le 9, więc x≤3x \le 3.”
x2≤9  ⟺  −3≤x≤3x^2 \le 9 \iff -3 \le x \le 3. Pierwiastkowanie nierówności gubi ujemne liczby.
„5x2=15x5x^2 = 15x, dzielę przez xx: x=3x = 3.”
Zgubione rozwiązanie x=0x = 0. Wyłączaj, nie dziel.
„x2+9=0x^2 + 9 = 0 daje x=±3x = \pm 3.”
x2=−9x^2 = -9 nie ma rozwiązań rzeczywistych.
„AB=CD\frac{A}{B} = \frac{C}{D}, więc A⋅C=B⋅DA \cdot C = B \cdot D.”
Na krzyż to A⋅D=B⋅CA \cdot D = B \cdot C. Pomyłka jest błędem metody: 0 punktów.

8 Sprawdź się

Odpowiedz w myślach, zanim rozwiniesz odpowiedź.

1 Dla a>0a > 0 i Δ>0\Delta > 0: gdzie jest zbiór rozwiązań ax2+bx+c<0ax^2 + bx + c < 0?

Między pierwiastkami.

2 Jaki jest zbiór rozwiązań x2+1>0x^2 + 1 > 0?

R\mathbb R.

3 Ile rozwiązań ma (x−2)2(x+2)=0(x - 2)^2(x + 2) = 0?

Dwa: 22 i −2-2.

4 Co trzeba zrobić z rozwiązaniami równania wymiernego?

Sprawdzić, czy należą do dziedziny (i do przedziału, jeśli zadanie go podaje).

9 Karta wzorów i co dalej

Kwadratowe

Δ=b2−4ac\Delta = b^2 - 4ac,  x1,2=−b∓Δ2a\ x_{1,2} = \frac{-b \mp \sqrt\Delta}{2a}

a>0a > 0: >0> 0 na zewnątrz, <0< 0 między

Iloczyn

zero, gdy któryś czynnik zero

x2+kx^2 + k, k>0k > 0: brak pierwiastków

pierwiastek podwójny liczymy raz

W broszurze CKE „Wybrane wzory matematyczne” są wzory na Δ\Delta, pierwiastki i postać iloczynową trójmianu. Algorytmu nierówności broszura nie podaje.

Dalej: dla rozszerzenia nierówności wielomianowe (lekcja 3.3 Nierówności wielomianowe i równania dwukwadratowe) i wzory Viète'a z parametrem (3.6 Wzory Viète'a i równania z parametrem); funkcję kwadratową opisuje lekcja 5.3 Funkcja kwadratowa: trzy postacie i wykres.

Korzystają z tej lekcji 3.3 Nierówności wielomianowe i równania dwukwadratowe3.5 Równania i nierówności z wartością bezwzględną3.6 Wzory Viète'a i równania z parametrem4.2 Układy równań z równaniem kwadratowym